WPG Uitgevers | Sku:
9789048747320
Publishers WPG Nijntje tel ed esercizio fisico
€16,99
Unità
/
Non disponibile
Publishers WPG Nijntje tel ed esercizio fisico Rinforzato e viene inviato non appena è tornato in stock.
- Inviamo in tutto il mondo.
- Questo articolo è del marchio WPG Publishers.
- Più di oltre 10.000 recensioni su TrustPilot.
Tempi di consegna: Ordina oggi e invieremo l'articolo entro 2-3 giorni lavorativi.
Tempi di consegna: Ordina oggi e invieremo l'articolo entro 2-3 giorni lavorativi.
Il codice di traccia viene inviato via e -mail in modo da poter inviare la spedizione di questo Segui semplicemente.
Impossibile caricare la disponibilità di raccolta
Descrizione
Descrizione
MIFFY TEL e esercizio fisico
Imparare a contare da 1 a 6. Pratica di grandi capacità motorie. Adatto a bambini da 3 a 5 anni. Insieme a Nijntje bello da muoversi e allo stesso tempo imparare a contare in modo giocoso! Questo è lo scopo di questo divertente gioco per bambini e bambini in età prescolare. Lo spostamento dell'apprendimento è divertente, sano per il tuo corpo e ha un'influenza positiva sulle attività cerebrali. Saltando tre volte come una rana, facendo cinque giri o stampando sei volte come un elefante! Vengono gli esercizi di esercizi più divertenti. Le carte di conteggio da 1 a 6 sono rappresentate in numeri, dita e dadi. In modo che il gioco possa essere giocato a diversi livelli. Indicano quanto spesso o quanti conteggi puoi fare un movimento. Prendi una carta d'esercizio, poi una carta di conteggio e vai! Contenuto: • 26 schede di movimento • 6 carte di conteggio • Obiettivi di apprendimento delle regole del gioco: • Impronta dell'apprendimento • Apprendimento a contare da 1 a 6 • Praticare le capacità motorie grossolane
Imparare a contare da 1 a 6. Pratica di grandi capacità motorie. Adatto a bambini da 3 a 5 anni. Insieme a Nijntje bello da muoversi e allo stesso tempo imparare a contare in modo giocoso! Questo è lo scopo di questo divertente gioco per bambini e bambini in età prescolare. Lo spostamento dell'apprendimento è divertente, sano per il tuo corpo e ha un'influenza positiva sulle attività cerebrali. Saltando tre volte come una rana, facendo cinque giri o stampando sei volte come un elefante! Vengono gli esercizi di esercizi più divertenti. Le carte di conteggio da 1 a 6 sono rappresentate in numeri, dita e dadi. In modo che il gioco possa essere giocato a diversi livelli. Indicano quanto spesso o quanti conteggi puoi fare un movimento. Prendi una carta d'esercizio, poi una carta di conteggio e vai! Contenuto: • 26 schede di movimento • 6 carte di conteggio • Obiettivi di apprendimento delle regole del gioco: • Impronta dell'apprendimento • Apprendimento a contare da 1 a 6 • Praticare le capacità motorie grossolane
Pagamento e sicurezza
Metodi di pagamento
I tuoi dati di pagamento vengono elaborati in modo sicuro. Non archiviamo i dettagli della carta di credito e non abbiamo accesso ai dettagli della tua carta di credito.